Примером графических правил может служить дизайн с:
графическими примитивами
динамичной структурой
индивидуальной ценностью
ограничителями некоторых свойств
оптимизацией
последовательностью
сложными формами представления
стилизацией
цветовой гаммой
элементами оформления
Для сложных современных программ графического оформления существует подкатегория правил - правила ориентации в среде разработчика, которые тесным образом связаны с художественной значимостью и задачами, поставленными в процессе оформления: